| Linia 78: | Linia 78: | ||
'''Opisy poszczególnych miejsc, kolejno:''' | '''Opisy poszczególnych miejsc, kolejno:''' | ||
# Wejście do '''Gór Północnych'''. Zamieszkiwane są one przede wszystkim przez [[Hellspawn|Hellspawny]], a także nieliczne [[Derbit|Derbity]]. Świetne miejsce do expienia przez wszystkie profesje z uwagi na duże grupy Hellspawnów. | # Wejście do '''Gór Północnych'''. Zamieszkiwane są one przede wszystkim przez [[Hellspawn|Hellspawny]], a także nieliczne [[Derbit|Derbity]]. Świetne miejsce do expienia przez wszystkie profesje z uwagi na duże grupy Hellspawnów. | ||
| − | |||
# Zejście do podziemi - '''Undead Tritonis Cave'''. Po drodze można napotkać pojedyncze [[Derbit|Derbity]] co stawia w dobrej sytuacji [[Druid|druidów]] i [[Mag|magów]], a także [[Paladyn|paladynów]] na niskich poziomach, ponieważ mogą zabijać po 1 Derbtcie. Na niższych poziomach zaczyna się właściwa jaskinia. Duże ilości [[Undead Tritonis|Undead Tritonisów]] sprawiają, że opłacalny exp można tam zyskać tylko na wysokich poziomach ([[Rycerz|knight]], [[Paladyn|paladyn]]), lub ewentualnie parami ([[Druid|druid]]/[[Mag|mag]] + [[Rycerz|rycerz]]). | # Zejście do podziemi - '''Undead Tritonis Cave'''. Po drodze można napotkać pojedyncze [[Derbit|Derbity]] co stawia w dobrej sytuacji [[Druid|druidów]] i [[Mag|magów]], a także [[Paladyn|paladynów]] na niskich poziomach, ponieważ mogą zabijać po 1 Derbtcie. Na niższych poziomach zaczyna się właściwa jaskinia. Duże ilości [[Undead Tritonis|Undead Tritonisów]] sprawiają, że opłacalny exp można tam zyskać tylko na wysokich poziomach ([[Rycerz|knight]], [[Paladyn|paladyn]]), lub ewentualnie parami ([[Druid|druid]]/[[Mag|mag]] + [[Rycerz|rycerz]]). | ||
# '''Crused Castle'''. Ruiny, choć w dość dobrym stanie, zamieszkiwane przez [[Gianters|Giantersy]]. Występują one tam w bardzo dużych grupach. Swoje miejsce do polowania z pewnością mogą odnaleźć tam wysokopoziomowi [[Paladyn|paladyni]] i [[Rycerz|rycerze]]. Próbować sił mogą także postacie magiczne, jednak na lvl'u wyższym niż 900. Naokoło przeklętego zamku przechadzają się [[Nightar|Nightary]] (dziwne koszmary senne). | # '''Crused Castle'''. Ruiny, choć w dość dobrym stanie, zamieszkiwane przez [[Gianters|Giantersy]]. Występują one tam w bardzo dużych grupach. Swoje miejsce do polowania z pewnością mogą odnaleźć tam wysokopoziomowi [[Paladyn|paladyni]] i [[Rycerz|rycerze]]. Próbować sił mogą także postacie magiczne, jednak na lvl'u wyższym niż 900. Naokoło przeklętego zamku przechadzają się [[Nightar|Nightary]] (dziwne koszmary senne). | ||
Wersja z 01:21, 21 maj 2011
| Tantal | ||||||||||
| Najbliższe miasto: | City | |||||||||
| Położenie: | Nieznane. | |||||||||
| Profesje: | Wszystkie. | |||||||||
|
||||||||||
| Poziom i Umiejętności: | ||||||||||
|
||||||||||
|
Tantal jest duża wyspą, na której występują jedne z najciekawszych miejsc do expienia. Bez wątpienia można nazwać ją "największym stepem Simsona", lecz mokre miejsca także można tam znaleźć. Na terenie Tantala znajduje się wiele interesujących expowisk, jednak przeważnie nadają się one do expienia przez średnio i wysokopoziomowych graczy. Można tam znaleźć niezwykłe żywiołaki wody, czy też energii, najstraszniejsze odmiany Upiornych Smoków, a nawet Najstraszniejszych Nieumarłych. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. Na wyspę przewozi Captain Traveller, który znajduję się w depo.
|