Z SimsonOTS Wiki
(Różnice między wersjami)
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 +
<table style="border: 0px solid #f9f9f9; font-size: 100%; color: #000; background-color: #f9f9f9; width:100%;  margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px">
 +
<tr><td width="%" align="left">[[Grafika:Mace.gif]] </td>
 +
<td width="%" align="left">[[Mace]]</td>
 +
<td width="%" align="left">'''50000 [[Gold Coin|gp]]'''</td></tr>
 +
<tr><td width="%" align="left">[[Grafika:Golden Mace.gif]] </td>
 +
<td width="%" align="left">[[Golden Mace]]</td>
 +
<td width="%" align="left">'''200000 [[Gold Coin|gp]]'''</td></tr>
 +
</table>
 +
 +
 +
----
 
[[Grafika:Golden Great Fireball Rune.gif]] '''Golden Great Fireball Rune'''
 
[[Grafika:Golden Great Fireball Rune.gif]] '''Golden Great Fireball Rune'''
  
Linia 13: Linia 24:
 
[[Plik:Fields of Cemetery.gif]]
 
[[Plik:Fields of Cemetery.gif]]
  
 +
link na forum
 +
[img]http://fooh.pl/pokaz/cda9b23263ee61b4d300e0b1e4023fae_Fields of Cemetery.gif[/img]
  
  
Linia 212: Linia 225:
 
<tr><td colspan="2">
 
<tr><td colspan="2">
 
{{#if:{{{earthx|}}}|<small>Położenie wg TibianEarth: {{Tibianearth|x={{{earthx|}}}|y={{{earthy|}}}|z={{{earthz|}}}}}</small>|}}
 
{{#if:{{{earthx|}}}|<small>Położenie wg TibianEarth: {{Tibianearth|x={{{earthx|}}}|y={{{earthy|}}}|z={{{earthz|}}}}}</small>|}}
{{#if:{{{mapax|}}}|'''<small>Położenie w świecie Tibii</small>'''<br/><div style="position: absolute">[[Plik:Tibia-CipSoft.jpeg|340px|left]]</div><div style="position: relative; left:{{{mapax|}}}px; top:{{{mapay|}}}px">[[Plik:Kropa.gif|left]]</div>
+
{{#if:{{{mapax|}}}|'''<small>Położenie w świecie Tibii</small>'''<br/>
 +
[[Plik:Nightmare.gif|left]]</div><div style="position: relative; left:{{{mapax|}}}px; top:{{{mapay|}}}px">[[Plik:Demon.gif|left]]</div>
 
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>|}}
 
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>|}}
 
</td></tr>
 
</td></tr>
Linia 287: Linia 301:
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
<gallery widths=484 heights=356 perrow=2>
+
<gallery widths=375 heights=356 perrow=2>
 
Plik:Droga1.JPG|Ruiny - wejście do podziemi
 
Plik:Droga1.JPG|Ruiny - wejście do podziemi
 
Plik:Screen1.JPG|Mieszkanie "Demon Tower"
 
Plik:Screen1.JPG|Mieszkanie "Demon Tower"
Linia 374: Linia 388:
 
--></includeonly>
 
--></includeonly>
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{|
+
'''Tantal''' jest duża wyspą, na której występują jedne z najciekawszych miejsc do expienia. Bez wątpienia można nazwać ją "największym stepem Simsona", lecz mokre miejsca także można tam znaleźć. Na terenie Tantala znajduje się wiele interesujących expowisk, jednak przeważnie nadają się one do expienia przez średnio i wysokopoziomowych graczy. Można tam znaleźć [[Aquamentin|niezwykłe żywiołaki wody]], czy też [[Letheus|energii]], najstraszniejsze odmiany [[Ghastly Dragon|Upiornych Smoków]], a nawet [[Undead Tritonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.tonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.  suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.
|
+
'''Tantal''' jest duża wyspą, na której występują jedne z najciekawszych miejsc do expienia. Bez wątpienia można nazwać ją "największym stepem Simsona", lecz mokre miejsca także można tam znaleźć. Na terenie Tantala znajduje się wiele interesujących expowisk, jednak przeważnie nadają się one do expienia przez średnio i wysokopoziomowych graczy. Można tam znaleźć [[Aquamentin|niezwykłe żywiołaki wody]], czy też [[Letheus|energii]], najstraszniejsze odmiany [[Ghastly Dragon|Upiornych Smoków]], a nawet [[Undead Tritonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.
+
|-
+
|
+

Aktualna wersja na dzień 17:45, 10 paź 2011

Mace.gif Mace 50000 gp
Golden Mace.gif Golden Mace 200000 gp



Golden Great Fireball Rune.gif Golden Great Fireball Rune

Golden Thunderstorm Rune.gif Golden Thunderstorm Rune

Golden Avachale Rune.gif Golden Avalanche Rune

Golden Stone Shower Rune.gif Golden Stone Shower Rune


Odnowione Fields of Cemetery!

Fields of Cemetery.gif

link na forum [img]http://fooh.pl/pokaz/cda9b23263ee61b4d300e0b1e4023fae_Fields of Cemetery.gif[/img]


Probówki

W tym miejscu kończy się fabuła Questu. Zapewne w najbliższym czasie zostanie ona uzupełniona.


  • hh
    • hh
      • hh
        • hh
          • hh
            • hh
              • hh




WCIĘCIE Co do Questu



odgłosy


Pies... Kot...


To jest:

jakiś tekst

(wystarczy spacja po "jakiś tekst"


Wlazł kotek na płotek




(Tabela do screenów, nie rozciąga się na całą szerokość, tylko dopasowuje do danego zjęcia)


Plik:Wiki3.PNG


Screen03.JPG




{{#if:|{{{}}}|{{#ifeq:||

{{#if:||}} {{#if:||}} {{#if:||}} {{#if:|<tr><td align="center" colspan="2">Mapy lokacji</td></tr>|{{#if:|<tr><td align="center" colspan="2">Mapy lokacji</td></tr>|}}}} <tr> <td colspan="2" align="center">{{#if:|[[Plik:{{{map}}} {{#if:|Szablon:!{{{mapwidth}}}|}}]]}}</td> </tr> <tr> <td colspan="2" align="center">{{#if:|[[Plik:{{{map2}}} {{#if:|Szablon:!{{{map2width}}}|}}]]}} </td> </tr> <tr> <td colspan="2" align="center" valign="bottom" style="font-size:smaller;">Zobacz też: Miejsca do polowań.</td> </tr> </table> </table>|{{Infobox_Hunt/{{{List}}}|name=|image=|city=|city2=|city3=|location=|vocation=|lvlknights=|lvlpaladins=|lvlmages=|skknights=|skpaladins=|skmages=|profit=|map=|map2=|mapwidth=|map2width=}}}}}}
Próba
Najbliższe miasto: Nieznane.
Inne bliskie miejsce: Nieznane.
Inne bliskie miejsce: Nieznane.
Położenie: Nieznane.
Profesje: Wszystkie.
Wymagane zadanie: Żadne.
Uwagi: {{#if:|*|}}{{#if:|Brak.|Brak.}} {{#if:|*|}}{{#if:|Brak.|}}
Zysk: {{#ifeq:|++|Bardzo Dobry|}}{{#ifeq:|+|Dobry|}}{{#ifeq:|/|Przeciętny|}}{{#ifeq:|~|Różny|}}{{#ifeq:|-|Zły|}}{{#ifeq:|--|Bardzo Zły|}}
Doświadczenie: {{#ifeq:|++|Bardzo Dobre|}}{{#ifeq:|+|Dobre|}}{{#ifeq:|/|Przeciętne|}}{{#ifeq:|-|Złe|}}{{#ifeq:|--|Bardzo Złe|}}
Poziom i Umiejętności:
{{#if:|
• {{{tabn1o}}} •
|}}
Rycerze: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Paladyni: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Profesje Magiczne: Wszystkie poziomy. -
{{#if:|
• {{{tabn2o}}} •
Rycerze: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Paladyni: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Profesje Magiczne: Wszystkie poziomy. -
|}} {{#if:|
• {{{tabn3o}}} •
Rycerze: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Paladyni: Wszystkie poziomy. Nieznane.
Profesje Magiczne: Wszystkie poziomy. -
|}}

{{#if:|Położenie wg TibianEarth: Szablon:Tibianearth|}} {{#if:|Położenie w świecie Tibii

Nightmare.gif
</div>
Demon.gif




























|}}

Przykład wypełnienia:

 {{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
 | name            = Nazwa expowiska.
 | image           = Grafika potwora, który będzie reprezentował expowisko.
 | city            = Tutaj wpisujemy najbliższe miasto.
 | city2           = Tutaj wpisujemy drugie najbliższe miasto. (opcjonalnie)
 | city3           = Tutaj wpisujemy trzecie najbliższe miasto. (opcjonalnie)
 | location        = A tutaj dokładniejsze położenie.
 | vocation        = Jakie profesje mogą tam polować.
 | tabn1o          = Tytuł, jeśli chcemy żeby był nad 1 tabelą z wymaganiami.
 | tabn2o          = Tytuł, jeśli chcemy żeby był nad 2 tabelą z wymaganiami.
 | tabn3o          = Tytuł, jeśli chcemy żeby był nad 3 tabelą z wymaganiami.
 | lvlknights      = Poziom dla rycerzy.
 | lvlpaladins     = Poziom dla paladynów.
 | lvlmages        = Poziom dla profesji magicznych.
 | skknights       = Skille rycerza.
 | skpaladins      = Skille paladyna.
 | lvlknights2     = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla rycerzy.
 | lvlpaladins2    = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla paladynów.
 | lvlmages2       = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla profesji magicznych.
 | skknights2      = Jeśli "tabn2 = tak" - skille rycerza.
 | skpaladins2     = Jeśli "tabn2 = tak" - skille paladyna.
 | lvlknights3     = Jeśli "tabn3 = tak" - poziom dla rycerzy.
 | lvlpaladins3    = Jeśli "tabn3 = tak" - poziom dla paladynów.
 | lvlmages3       = Jeśli "tabn3 = tak" - poziom dla profesji magicznych.
 | skknights3      = Jeśli "tabn3 = tak" - skille rycerza.
 | skpaladins3     = Jeśli "tabn3 = tak" - skille paladyna.
 | profit          = ++, jeśli bardzo dobry | +, jeśli dobry | /, jeśli przeciętny | -, jeśli słaby | --, jeśli bardzo słaby
 | exp             = ++, jeśli bardzo dobry | +, jeśli dobry | /, jeśli przeciętny | -, jeśli zły | --, jeśli bardzo zły
 | uwagi           = Uwagi i porady dotyczące expowiska.
 | earthx          = Wartość x do linku do TibianEarth.
 | earthy          = Wartość y do linku do TibianEarth.
 | earthz          = Wartość z do linku do TibianEarth.
 | mapax           = Odległość (w pikselach) od lewej krawędzi mapy Tibii
 | mapay           = Odległość (w pikselach) od górnej krawędzi mapy Tibii
 | map             = Mapa1 (opcjonalnie)
 | mapwidth        =
 | map2            = Mapa2 (opcjonalnie)
 | map2width       =
 }}

Na podstawie mapy Tibii o takim rozmiarze jest ustalany (wartościami mapax i mapay) punkt oznaczający położenie miejsca w świecie gry:




Galeria









Próba
Aquamentin.gif
Najbliższe miasto: Nieznane.
Położenie: Nieznane.
Profesje: Wszystkie.
Zysk: Różny
Doświadczenie: Różne
Poziom i Umiejętności:
  
Rycerze: 400 i powyżej. 120 / 120
Paladyni: 450 i powyżej. 125 / 110
Profesje Magiczne: 550 i powyżej. -

Tantal jest duża wyspą, na której występują jedne z najciekawszych miejsc do expienia. Bez wątpienia można nazwać ją "największym stepem Simsona", lecz mokre miejsca także można tam znaleźć. Na terenie Tantala znajduje się wiele interesujących expowisk, jednak przeważnie nadają się one do expienia przez średnio i wysokopoziomowych graczy. Można tam znaleźć niezwykłe żywiołaki wody, czy też energii, najstraszniejsze odmiany Upiornych Smoków, a nawet Najstraszniejszych Nieumarłych. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.tonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.