| (Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| + | <table style="border: 0px solid #f9f9f9; font-size: 100%; color: #000; background-color: #f9f9f9; width:100%; margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-left:0px; padding-right:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0px"> | ||
| + | <tr><td width="%" align="left">[[Grafika:Mace.gif]] </td> | ||
| + | <td width="%" align="left">[[Mace]]</td> | ||
| + | <td width="%" align="left">'''50000 [[Gold Coin|gp]]'''</td></tr> | ||
| + | <tr><td width="%" align="left">[[Grafika:Golden Mace.gif]] </td> | ||
| + | <td width="%" align="left">[[Golden Mace]]</td> | ||
| + | <td width="%" align="left">'''200000 [[Gold Coin|gp]]'''</td></tr> | ||
| + | </table> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
[[Grafika:Golden Great Fireball Rune.gif]] '''Golden Great Fireball Rune''' | [[Grafika:Golden Great Fireball Rune.gif]] '''Golden Great Fireball Rune''' | ||
| Linia 13: | Linia 24: | ||
[[Plik:Fields of Cemetery.gif]] | [[Plik:Fields of Cemetery.gif]] | ||
| + | link na forum | ||
| + | [img]http://fooh.pl/pokaz/cda9b23263ee61b4d300e0b1e4023fae_Fields of Cemetery.gif[/img] | ||
| Linia 212: | Linia 225: | ||
<tr><td colspan="2"> | <tr><td colspan="2"> | ||
{{#if:{{{earthx|}}}|<small>Położenie wg TibianEarth: {{Tibianearth|x={{{earthx|}}}|y={{{earthy|}}}|z={{{earthz|}}}}}</small>|}} | {{#if:{{{earthx|}}}|<small>Położenie wg TibianEarth: {{Tibianearth|x={{{earthx|}}}|y={{{earthy|}}}|z={{{earthz|}}}}}</small>|}} | ||
| − | {{#if:{{{mapax|}}}|'''<small>Położenie w świecie Tibii</small>'''<br/> | + | {{#if:{{{mapax|}}}|'''<small>Położenie w świecie Tibii</small>'''<br/> |
| + | [[Plik:Nightmare.gif|left]]</div><div style="position: relative; left:{{{mapax|}}}px; top:{{{mapay|}}}px">[[Plik:Demon.gif|left]]</div> | ||
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>|}} | <br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>|}} | ||
</td></tr> | </td></tr> | ||
| Linia 287: | Linia 301: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
| − | <gallery widths= | + | <gallery widths=375 heights=356 perrow=2> |
Plik:Droga1.JPG|Ruiny - wejście do podziemi | Plik:Droga1.JPG|Ruiny - wejście do podziemi | ||
Plik:Screen1.JPG|Mieszkanie "Demon Tower" | Plik:Screen1.JPG|Mieszkanie "Demon Tower" | ||
| Linia 374: | Linia 388: | ||
--></includeonly> | --></includeonly> | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
| − | + | '''Tantal''' jest duża wyspą, na której występują jedne z najciekawszych miejsc do expienia. Bez wątpienia można nazwać ją "największym stepem Simsona", lecz mokre miejsca także można tam znaleźć. Na terenie Tantala znajduje się wiele interesujących expowisk, jednak przeważnie nadają się one do expienia przez średnio i wysokopoziomowych graczy. Można tam znaleźć [[Aquamentin|niezwykłe żywiołaki wody]], czy też [[Letheus|energii]], najstraszniejsze odmiany [[Ghastly Dragon|Upiornych Smoków]], a nawet [[Undead Tritonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.tonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. | |
| − | + | ||
| − | '''Tantal''' jest duża wyspą, na której występują jedne z najciekawszych miejsc do expienia. Bez wątpienia można nazwać ją "największym stepem Simsona", lecz mokre miejsca także można tam znaleźć. Na terenie Tantala znajduje się wiele interesujących expowisk, jednak przeważnie nadają się one do expienia przez średnio i wysokopoziomowych graczy. Można tam znaleźć [[Aquamentin|niezwykłe żywiołaki wody]], czy też [[Letheus|energii]], najstraszniejsze odmiany [[Ghastly Dragon|Upiornych Smoków]], a nawet [[Undead Tritonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. | + | |
| − | + | ||
| − | | | + | |
Aktualna wersja na dzień 17:45, 10 paź 2011
| Mace | 50000 gp | |
| Golden Mace | 200000 gp |
Odnowione Fields of Cemetery!
link na forum [img]http://fooh.pl/pokaz/cda9b23263ee61b4d300e0b1e4023fae_Fields of Cemetery.gif[/img]
Probówki
| W tym miejscu kończy się fabuła Questu. Zapewne w najbliższym czasie zostanie ona uzupełniona. |
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
- hh
odgłosy
| Pies... | Kot... |
To jest:
jakiś tekst
(wystarczy spacja po "jakiś tekst"
|
Wlazł kotek na płotek |
(Tabela do screenów, nie rozciąga się na całą szerokość, tylko dopasowuje do danego zjęcia)
| Plik:Wiki3.PNG |
{{#if:|{{{}}}|{{#ifeq:||
| Próba | ||||||||||||||||||||||||||||
| Najbliższe miasto: | Nieznane. | |||||||||||||||||||||||||||
| Inne bliskie miejsce: | Nieznane. | |||||||||||||||||||||||||||
| Inne bliskie miejsce: | Nieznane. | |||||||||||||||||||||||||||
| Położenie: | Nieznane. | |||||||||||||||||||||||||||
| Profesje: | Wszystkie. | |||||||||||||||||||||||||||
| Wymagane zadanie: | Żadne. | |||||||||||||||||||||||||||
| Uwagi: | {{#if:|*|}}{{#if:|Brak.|Brak.}} {{#if:|*|}}{{#if:|Brak.|}} | |||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Poziom i Umiejętności: | ||||||||||||||||||||||||||||
{{#if:|
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
{{#if:|Położenie wg TibianEarth: Szablon:Tibianearth|}}
{{#if:|Położenie w świecie Tibii
| ||||||||||||||||||||||||||||
|
Przykład wypełnienia: {{Infobox_Hunt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name = Nazwa expowiska.
| image = Grafika potwora, który będzie reprezentował expowisko.
| city = Tutaj wpisujemy najbliższe miasto.
| city2 = Tutaj wpisujemy drugie najbliższe miasto. (opcjonalnie)
| city3 = Tutaj wpisujemy trzecie najbliższe miasto. (opcjonalnie)
| location = A tutaj dokładniejsze położenie.
| vocation = Jakie profesje mogą tam polować.
| tabn1o = Tytuł, jeśli chcemy żeby był nad 1 tabelą z wymaganiami.
| tabn2o = Tytuł, jeśli chcemy żeby był nad 2 tabelą z wymaganiami.
| tabn3o = Tytuł, jeśli chcemy żeby był nad 3 tabelą z wymaganiami.
| lvlknights = Poziom dla rycerzy.
| lvlpaladins = Poziom dla paladynów.
| lvlmages = Poziom dla profesji magicznych.
| skknights = Skille rycerza.
| skpaladins = Skille paladyna.
| lvlknights2 = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla rycerzy.
| lvlpaladins2 = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla paladynów.
| lvlmages2 = Jeśli "tabn2 = tak" - poziom dla profesji magicznych.
| skknights2 = Jeśli "tabn2 = tak" - skille rycerza.
| skpaladins2 = Jeśli "tabn2 = tak" - skille paladyna.
| lvlknights3 = Jeśli "tabn3 = tak" - poziom dla rycerzy.
| lvlpaladins3 = Jeśli "tabn3 = tak" - poziom dla paladynów.
| lvlmages3 = Jeśli "tabn3 = tak" - poziom dla profesji magicznych.
| skknights3 = Jeśli "tabn3 = tak" - skille rycerza.
| skpaladins3 = Jeśli "tabn3 = tak" - skille paladyna.
| profit = ++, jeśli bardzo dobry | +, jeśli dobry | /, jeśli przeciętny | -, jeśli słaby | --, jeśli bardzo słaby
| exp = ++, jeśli bardzo dobry | +, jeśli dobry | /, jeśli przeciętny | -, jeśli zły | --, jeśli bardzo zły
| uwagi = Uwagi i porady dotyczące expowiska.
| earthx = Wartość x do linku do TibianEarth.
| earthy = Wartość y do linku do TibianEarth.
| earthz = Wartość z do linku do TibianEarth.
| mapax = Odległość (w pikselach) od lewej krawędzi mapy Tibii
| mapay = Odległość (w pikselach) od górnej krawędzi mapy Tibii
| map = Mapa1 (opcjonalnie)
| mapwidth =
| map2 = Mapa2 (opcjonalnie)
| map2width =
}}
|
|
|
| Na podstawie mapy Tibii o takim rozmiarze jest ustalany (wartościami mapax i mapay) punkt oznaczający położenie miejsca w świecie gry: |
Galeria
- Ded.PNG
Kura z jajkiem
| Próba | ||||||||||
| Najbliższe miasto: | Nieznane. | |||||||||
| Położenie: | Nieznane. | |||||||||
| Profesje: | Wszystkie. | |||||||||
|
||||||||||
| Poziom i Umiejętności: | ||||||||||
|
||||||||||
Tantal jest duża wyspą, na której występują jedne z najciekawszych miejsc do expienia. Bez wątpienia można nazwać ją "największym stepem Simsona", lecz mokre miejsca także można tam znaleźć. Na terenie Tantala znajduje się wiele interesujących expowisk, jednak przeważnie nadają się one do expienia przez średnio i wysokopoziomowych graczy. Można tam znaleźć niezwykłe żywiołaki wody, czy też energii, najstraszniejsze odmiany Upiornych Smoków, a nawet Najstraszniejszych Nieumarłych. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.tonis|Najstraszniejszych Nieumarłych]]. Liczne góry i głębokie jaskinie. Porzucone ruiny i rozległe, suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań. suche stepy. Wszystko to sprawia, że Tantal wydaje się naprawdę ciekawym miejscem do polowań.





