Z SimsonOTS Wiki
(Różnice między wersjami)
Linia 9: Linia 9:
 
'''Odgłosy:'''  
 
'''Odgłosy:'''  
  
'''Sposób Ataku:'''  
+
'''Sposób Ataku:''' Meele 5000-13000, Obszarowe Fire & Mas (bardzo duże) ~3000. Boss atakuje z daleka.
  
'''Maks. Obrażenia:'''  
+
'''Maks. Obrażenia:''' Z daleka - 6000. Przy potworze - 20000
  
'''Zachowanie:'''  
+
'''Zachowanie:''' Po zabiciu zamienia się w teleport prowadzący do nagody.
  
 
'''Opis:'''  
 
'''Opis:'''  
  
'''Występowanie:'''
+
'''Występowanie:''' [[Chamber Of Secrets Quest]]
  
'''Taktyka:'''  
+
'''Taktyka:''' Wysokopoziomowy [[Palladyn]]/[[Knight]] wchodzi do pomieszczenia z bossem i zapędza go do rogu i krzakuje, aby nie uciekł. Po zakrzakowaniu postacie magiczne mogą wejść i ubijać bossa z run SD.
  
 
'''Loot:''' Brak, ponieważ po zabiciu zamienia się w teleport.
 
'''Loot:''' Brak, ponieważ po zabiciu zamienia się w teleport.
  
 
<small>Zobacz pełną listę [[Potwory|potworów]]</small>
 
<small>Zobacz pełną listę [[Potwory|potworów]]</small>

Wersja z 12:13, 20 lis 2011

Protector.gif

Nazwa: Protector

Punkty HP: 900000

Punkty Doświadczenia:

Odgłosy:

Sposób Ataku: Meele 5000-13000, Obszarowe Fire & Mas (bardzo duże) ~3000. Boss atakuje z daleka.

Maks. Obrażenia: Z daleka - 6000. Przy potworze - 20000

Zachowanie: Po zabiciu zamienia się w teleport prowadzący do nagody.

Opis:

Występowanie: Chamber Of Secrets Quest

Taktyka: Wysokopoziomowy Palladyn/Knight wchodzi do pomieszczenia z bossem i zapędza go do rogu i krzakuje, aby nie uciekł. Po zakrzakowaniu postacie magiczne mogą wejść i ubijać bossa z run SD.

Loot: Brak, ponieważ po zabiciu zamienia się w teleport.

Zobacz pełną listę potworów