m (zamienił w treści „(rzadko)” na „”) |
|||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
'''Występowanie:''' [[Pits Of Inferno VI Quest]] | '''Występowanie:''' [[Pits Of Inferno VI Quest]] | ||
| − | '''Loot:''' [[Crystal Coin|0-8 Crystal Coins]], [[Platinum Coin|0-23 Platinum Coins]], [[Ham|0-8 Hams]], [[Cocount|0-9 Cocounts]], [[White Pearl|0-3 White Pearls]], [[Ultimate Health Potion|0-2 UHP]], [[Ring Of Healing|RoH]], [[Hallowed Axe]], [[Rusty Armor]], [[Rusty Legs]], [[Ring Of The Sky]], [[Giant Sword]], [[Mastermind Shield]], [[Jade Hammer]], [[Boots Of Haste|BoH]], [[Double Axe]], [[Spellscroll Of Prophecies]], [[Golden Legs]], [[Demon Shield]], [[Demonrage Sword]], [[Lavos Armor]], [[Magic Plate Armor|MPA]], [[Crytical Axe]] | + | '''Loot:''' [[Crystal Coin|0-8 Crystal Coins]], [[Platinum Coin|0-23 Platinum Coins]], [[Ham|0-8 Hams]], [[Cocount|0-9 Cocounts]], [[White Pearl|0-3 White Pearls]], [[Ultimate Health Potion|0-2 UHP]], [[Ring Of Healing|RoH]], [[Hallowed Axe]], [[Rusty Armor]], [[Rusty Legs]], [[Ring Of The Sky]], [[Giant Sword]], [[Mastermind Shield]], [[Jade Hammer]], [[Boots Of Haste|BoH]], [[Double Axe]], [[Spellscroll Of Prophecies]], [[Golden Legs]], [[Demon Shield]], [[Demonrage Sword]], [[Lavos Armor]], [[Magic Plate Armor|MPA]], [[Crytical Axe]] |
'''Taktyka:''' Wysokopoziomowy bloker ma za zadanie tylko szybkie dobieganie do mostków (w wypadku [[Pits Of Inferno IV Quest|PoI IV]]) i wyłączne leczenie się. Reszta ekipy powinna zapewnić mu najwyższy poziom życia (dużo [[Druid|sioherów]]) i jak najszybciej zabić potwora. Jeżeli bloker ma dość duży poziom, może blokować Mastera naprzeciw siebie. Jednak jeżeli jest to nie możliwe - wymagane jest, aby [[Rycerz|rycerz]] stał na skos (ekipa powinna pilnować znikanie Magic Walli lub innych tego typu czarów). | '''Taktyka:''' Wysokopoziomowy bloker ma za zadanie tylko szybkie dobieganie do mostków (w wypadku [[Pits Of Inferno IV Quest|PoI IV]]) i wyłączne leczenie się. Reszta ekipy powinna zapewnić mu najwyższy poziom życia (dużo [[Druid|sioherów]]) i jak najszybciej zabić potwora. Jeżeli bloker ma dość duży poziom, może blokować Mastera naprzeciw siebie. Jednak jeżeli jest to nie możliwe - wymagane jest, aby [[Rycerz|rycerz]] stał na skos (ekipa powinna pilnować znikanie Magic Walli lub innych tego typu czarów). | ||
Aktualna wersja na dzień 14:33, 7 wrz 2011
Nazwa: Protector Poi Master
Punkty HP: 900000
Punkty Doświadczenia:
Odgłosy:
Sposób Ataku: W zwarciu (0-13 000), na dystans magią (0-2000), Fire Wave (0-3000)
Maks. Obrażenia: Maksymalne obrażenia dochodzą nawet do 18 000 punktów na turę.
Zachowanie: Nie ucieka, gdy ma mało hp. Często zmienia swój cel.
Opis: Najsilniejszy z Panów Czeluści Piekła.
Występowanie: Pits Of Inferno VI Quest
Loot: 0-8 Crystal Coins, 0-23 Platinum Coins, 0-8 Hams, 0-9 Cocounts, 0-3 White Pearls, 0-2 UHP, RoH, Hallowed Axe, Rusty Armor, Rusty Legs, Ring Of The Sky, Giant Sword, Mastermind Shield, Jade Hammer, BoH, Double Axe, Spellscroll Of Prophecies, Golden Legs, Demon Shield, Demonrage Sword, Lavos Armor, MPA, Crytical Axe
Taktyka: Wysokopoziomowy bloker ma za zadanie tylko szybkie dobieganie do mostków (w wypadku PoI IV) i wyłączne leczenie się. Reszta ekipy powinna zapewnić mu najwyższy poziom życia (dużo sioherów) i jak najszybciej zabić potwora. Jeżeli bloker ma dość duży poziom, może blokować Mastera naprzeciw siebie. Jednak jeżeli jest to nie możliwe - wymagane jest, aby rycerz stał na skos (ekipa powinna pilnować znikanie Magic Walli lub innych tego typu czarów).
Zobacz pełną listę potworów
