Nazwa: Orshabaal
Punkty HP: 258500
Punkty Doświadczenia: 258800
Odgłosy: Orshabaal is back!, Praised by my masters, the Ruthless Seven!, PRAISED BE MY MASTERS, THE RUTHLESS SEVEN!, YOU ARE DOOMED!, ORSHABAAL IS BACK!, Be prepared for the day my masters will come for you!, SOULS FOR ORSHABAAL!.
Sposób Ataku: w zwarciu oraz z dystansu
Maks. Obrażenia: 5000 hp~ Melee (0-1800?), Berserk, Great Fireball (0-650), Great Energy Beam (0-1300? does life drain), Strong Haste, Self Healing, Summons 0-4 Demons.
Zachowanie: Nie ucieka , gdy ma mało hp
Opis: Orshabaal to jeden ze sług Bezwzględnej Siódemki. Mimo że do przywołania go potrzebnych jest tylko kilku członków kultu, to jego siła jest potężna. Jednak nie tylko jego moc jest zaskakująca; mało kto jest w stanie nadążyć za jego diabelsko szybkimi krokami. Ważne dla niego są tylko śmierć, chaos, oraz zamęt. Co dziwniejsze, boi się, gdy szala zwycięstwa przechyla się na stronę przeciwnika. Ucieka wtedy ile sił w nogach, pozostawiając za sobą wierne demony jako obrona przed agresorami. Z pewnością jest to jeden z najwierniejszych sług siódemki arcydemonów, lecz i on ma wewnętrzne konflikty z innymi podwładnymi. Powiada się, że od wieków żyje w nienawiści do Madareth.
Występowanie: Goroma
Taktyka: Na tego bossa powinna poskutkować, taka taktyka jak na Morgarotha, lecz Orshabaala trzeba zlurować do znanego punktu koło wejścia na Cyclopolis. Bloker powinien być też leczony jak w przypadku blokowania Morgarotha, a Orshabaal powinien być uderzany runami ofensywnymi. Trzeba pamiętać że Orshabaal nie walczy do końca, i powinno bardzo szybko rzucić za niego magic walle, by nie uciekł, nie uleczył się i nie wrócił.
Loot:Ring Of The Sky, Golden Legs, Magic Plate Armor, Orshabaal's Brain, Boots Of Haste, Thunder Hammer, Giant Sword, Mastermind Shield, Demon Shield, 0-280gp, 0-75 Platinum Coin, 0-4 Crystal Coin,
Zobacz pełną listę potworów
